爱游戏:《怪物猎人世界》怎么进行算刀 算刀机制介绍

游戏中玩家如果能熟练掌握算刀,能够计算出让boss失衡的时刻,那就非常好了,所以为了大家能够玩得愉快,今天小编就给大家带来了算刀机制介绍,一起来看看吧!

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算刀机制详解

在研究怪物失衡值的过程中,我发现真蓄力斩算刀时并不符合已知的规律,因为真蓄造成的失衡值积累远高于跳数所显示的伤害(据说铳枪龙击炮也是),导致硬直总被轻易重置。

经过粗略测试得知真蓄积累的失衡值大约是跳数的1.25倍(包括部位破坏累积),但想证实就要通过更多组数据的比较。

以下是真蓄临界测试,方法是用真一砍冥灯头看硬直与否,多次调整伤害并记录数据:

打出硬直的伤害:52+594 或更高。

打不出硬直的伤害:54+589/52+591 或更低。

一、第二刀积蓄1.26倍

(594*1.26+52=800.44 > 800 > 591*1.26+52)

二、两刀加起来1.24倍

((52+594)*1.24=801.04 > 800 > (52+591)*1.24=797.32)

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